GAMEPLAY Xbox Series X – Crimson Desert

Contenu de l’articleLire la SuitePrix à la sortie : 69.99€ Date de sortie : 19 mars 2026 Store Xbox : https://www.xbox.com/fr-FR/games/store/crimson-desert/9P6HVHDP2PGK?msockid=0d581335cbf46c043ab306e2cab36d37 RETROUVEZ VOTRE POUVOIR. DÉPASSEZ-VOUS. ■ Objets [Crimson Desert (Jeu de base)] ■ PARCOUREZ UN MONDE ENCORE INEXPLORÉ Bienvenue sur le continent de Pywel. Votre périple commence ici. Des plaines émeraude à perte de vue et des forêts luxuriantes aux déserts arides brûlés par le soleil et aux montagnes escarpées. En suivant les ruines anciennes et les trésors cachés qui éveilleront votre curiosité à chaque pas, votre périple vous mènera…

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[DECOUVERTE] Mortanis Prisoners, un survival oppressant au cœur de l’horreur

Mortanis Prisoners propose une expérience de tir orientée survival horror dans un cadre volontairement oppressant : un camp de concentration nazi où une rébellion avortée laisse place à quelque chose d’encore plus sinistre.
Le jeu, développé par Honor Games et publié par Axyos Games, mise avant tout sur une atmosphère lourde et une tension permanente. On y incarne un survivant isolé, confronté à la fois à la brutalité humaine et à une menace plus obscure qui rôde dans les ombres du camp.

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[TEST] Showgunners : le sang, la gloire et les caméras, bienvenue dans l’arène !

Showgunners réussit à injecter une dose d’adrénaline et de personnalité dans le tactical au tour par tour grâce à son concept de téléréalité dystopique et son directeur d’émission imprévisible. Bien que son scénario reste relativement classique, l’univers, la mise en scène et les mécaniques de jeu offrent une expérience solide, nerveuse et originale.
Un titre qui plaira autant aux amateurs de stratégie qu’aux joueurs cherchant un tactical plus dynamique et spectaculaire.

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[DECOUVERTE] Caput Mortum : une plongée rétro-horrifique dans une tour oubliée

Caput Mortum est un jeu d’horreur en vue subjective qui revendique pleinement son héritage rétro.
Développé et édité par Black Lantern Collective, il propose une expérience volontairement minimaliste, centrée sur l’exploration d’une mystérieuse tour d’alchimiste plongée dans l’obscurité.
Le jeu mise sur l’atmosphère, la tension et la progression méthodique dans des environnements étroits, inspirés des dungeon crawlers 3D d’antan.

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