[DECOUVERTE] White Day: A Labyrinth Named School – Une nuit piégée dans un lycée hanté

White Day: A Labyrinth Named School est un survival horror coréen à la première personne développé par SONNORI et édité par PQube. Le jeu propose une expérience centrée sur la furtivité, l’exploration et la tension permanente.On y incarne Lee Hee‑min, un lycéen qui se retrouve enfermé de nuit dans le lycée Yeondu après avoir voulu déposer un cadeau pour la fille qu’il aime.Sans armes et avec des ressources limitées, le joueur doit progresser dans un réseau de salles obscures, éviter les concierges meurtriers qui patrouillent et survivre aux nombreux fantômes…

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[DECOUVERTE] Let Them Come: Onslaught, le chaos extraterrestre en boucle infinie

Let Them Come: Onslaught est un shooter roguelite frénétique développé par Tuatara et édité par Digital Bandidos, qui mise avant tout sur l’action pure et l’adrénaline.
Ici, pas de scénario complexe : le cœur du jeu repose sur une boucle simple mais terriblement efficace : le joueur affronte des vagues d’aliens toujours plus nombreuses dans des niveaux générés de manière procédurale, tout en débloquant un arsenal de plus en plus destructeur.

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[DECOUVERTE] Pode, une aventure coopérative pleine de douceur

Pode est un jeu qui mise avant tout sur la simplicité, la coopération et l’émerveillement.
Développé et édité par Henchman & Goon, ce titre propose une expérience d’exploration et de casse‑têtes où deux personnages inattendus – un petit rocher et une étoile tombée du ciel – unissent leurs capacités pour progresser dans un monde inspiré du folklore norvégien.

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[DECOUVERTE] Beyond the Ice Palace 2, le retour d’un classique oublié

Beyond the Ice Palace 2 ressuscite un jeu culte vieux de plus de 35 ans (sorti à l’époque sur ZX Spectrum, quand les jeux étaient encore publiés sur cassettes audio ! – ça ne nous rajeunit pas, hein @Ludo…?) en le transformant en un action‑platformer moderne, nerveux et exigeant.
Développé par STORYBIRD Studio et publié par PQube Limited en collaboration avec PIXELHEART Corporation, le titre vous met dans la peau du Roi maudit, revenu d’entre les morts pour reconquérir son trône.

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[DECOUVERTE] PULMO : une parenthèse contemplative entre énigmes et humanité

PULMO s’inscrit comme la suite spirituelle d’ALVEOLE, poursuivant une trilogie centrée sur le voyage intérieur et la place de l’individu dans la société.
Développé par Emil Ismaylov et Denis Petrov, et édité par Sometimes You – FZCO, le jeu propose une expérience volontairement minimaliste, presque méditative, où l’objectif n’est pas de gagner mais de ressentir.

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[DECOUVERTE] NubiaPhobia, un point & click barré entre humour noir et frissons

NubiaPhobia propose une aventure point & click volontairement décalée, mélangeant humour grinçant et petites touches d’horreur dans un univers coloré qui contraste volontairement avec son ambiance.
Développé par Tonguç Bodur et édité par Sometimes You – FZCO, le jeu vous met au défi de lever la malédiction lancée par une sorcière sur votre maison.

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[DECOUVERTE] Choice of Life: Wild Islands, chaque décision peut sceller votre destin

Choice of Life: Wild Islands est un jeu qui mise entièrement sur la simplicité et l’efficacité : une aventure sous forme de roman visuel basé sur des cartes, où chaque choix influence directement la suite de votre périple.
Développé par Blazing Planet Studio et édité par Upscale Studio, le titre vous place dans la peau d’un marin échoué sur une île déserte après un naufrage.

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