[TEST] Showgunners : le sang, la gloire et les caméras, bienvenue dans l’arène !

Showgunners réussit à injecter une dose d’adrénaline et de personnalité dans le tactical au tour par tour grâce à son concept de téléréalité dystopique et son directeur d’émission imprévisible. Bien que son scénario reste relativement classique, l’univers, la mise en scène et les mécaniques de jeu offrent une expérience solide, nerveuse et originale.
Un titre qui plaira autant aux amateurs de stratégie qu’aux joueurs cherchant un tactical plus dynamique et spectaculaire.

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[DECOUVERTE] Caput Mortum : une plongée rétro-horrifique dans une tour oubliée

Caput Mortum est un jeu d’horreur en vue subjective qui revendique pleinement son héritage rétro.
Développé et édité par Black Lantern Collective, il propose une expérience volontairement minimaliste, centrée sur l’exploration d’une mystérieuse tour d’alchimiste plongée dans l’obscurité.
Le jeu mise sur l’atmosphère, la tension et la progression méthodique dans des environnements étroits, inspirés des dungeon crawlers 3D d’antan.

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[DECOUVERTE] Dark Quest: Remastered, le donjon tactique à l’ancienne

Dark Quest: Remastered remet au goût du jour un classique du dungeon crawler tactique, en misant sur une formule simple, lisible et immédiatement accessible.
Développé et édité par Brain Seal Ltd, le jeu propose une aventure au tour par tour où l’on dirige une petite équipe de héros chargée d’explorer les profondeurs d’un donjon installé sous le village de Darkwood.

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[DECOUVERTE] Centipede Gun : construisez, combinez, survivez

Centipede Gun est un petit roguelite autobattler qui mise tout sur la créativité et l’expérimentation.
Développé par Mateusk2m et édité par QUByte Interactive, le jeu vous met aux commandes d’un mille‑pattes entièrement modulable, composé de segments, d’armes et de modules spéciaux que vous assemblez pour créer une créature de combat improbable.

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