@Capgame_France @LeCnam et @SELL_JeuxVideo réalisent une étude conjointe sur l’accessibilité dans les #JeuxVidéo afin d’identifier les difficultés rencontrées par les joueurs dans leur pratique quotidienne. Merci pour vos réponses et RTs ! #TousGamers ? https://t.co/udsWaSPYOC

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