The Stairwell propose une expérience d’horreur psychologique minimaliste mais terriblement efficace, pensée pour celles et ceux qui aiment les jeux d’observation et de tension pure. Développé et édité par Take IT Studio! Sp. z o.o., le titre reprend le principe des jeux en boucle comme The Exit 8, mais en y ajoutant une dimension verticale qui change complètement la dynamique.
En savoir plus...Catégorie : DECOUVERTE
[DECOUVERTE] Skinwalker 3D : survivre au froid… et à ce qui rôde
Skinwalker 3D est un petit jeu d’aventure horrifique en vue subjective qui mise avant tout sur la tension et la survie en milieu hostile.
Le principe est simple : perdu dans une forêt glaciale, le joueur doit maintenir un feu allumé pour ne pas succomber au froid tout en explorant les environs à la recherche de ressources essentielles.
[DECOUVERTE] Arcade Archives 2 TOUCHDOWN FEVER, le foot US à l’ancienne… voire l’ancestrale
Arcade Archives 2 TOUCHDOWN FEVER remet en avant un classique de 1987 signé SNK, ressuscité aujourd’hui par Hamster Corporation, spécialiste des rééditions arcade fidèles.
Le principe est limpide : un football américain ultra‑simplifié, pensé pour aller droit au but, ou au touchdown…
[DECOUVERTE] Pyramid Quest, un petit goût de plateforme à l’ancienne
Pyramid Quest reprend l’esprit des jeux de plateforme classiques en misant sur une boucle de gameplay simple et immédiate : explorer des niveaux en 2.5D, collecter diamants et pièces, éviter pièges et ennemis, puis réunir les trois fragments d’un artefact pour débloquer la sortie.
En savoir plus...[DECOUVERTE] Ebola Village, une virée horrifique dans un village russe isolé
EBOLA VILLAGE est un jeu d’horreur à la première personne qui revendique clairement son héritage des survival des années 90.
Développé par Indie Games Studio et édité par Axyos Games, il propose une expérience simple, directe, centrée sur l’ambiance plutôt que sur une narration complexe.
[DECOUVERTE] Bob The Brick Breaker, le retour du casse‑briques à l’ancienne
Bob The Brick Breaker reprend la formule ultra‑classique du casse‑briques arcade, mais en y ajoutant une dose de défi moderne.
Le principe est limpide : vous contrôlez une barre en bas de l’écran et renvoyez une balle pour détruire des vagues de briques qui deviennent progressivement plus coriaces.
[DECOUVERTE] Roguematch : The Extraplanar Invasion, le puzzle‑RPG qui carbure au mana
Roguematch : The Extraplanar Invasion est un petit jeu tactique au tour par tour qui mélange match‑3, gestion de mana et roguelike dans un format très accessible.
Développé et édité par Starstruck Games Pte. Ltd., il propose une aventure volontairement légère, centrée avant tout sur ses mécaniques.
Le principe : avancer dans un château généré de manière procédurale, affronter des monstres extraplanaires et improviser des stratégies en combinant attaques directes, sorts et associations de mana sur la grille.
[DECOUVERTE] Apartment No 129, une plongée dans un cauchemar turc
Apartment No 129 est un jeu d’horreur à la première personne qui mise avant tout sur l’ambiance et la tension psychologique.
Inspiré d’un fait divers survenu en Turquie en 2009, le titre vous place dans la peau d’Emir, un créateur de contenu spécialisé dans les phénomènes paranormaux, qui décide d’explorer un immeuble abandonné où deux jeunes filles auraient trouvé la mort après des rituels occultes.
[DECOUVERTE] MonsterBlast, un défouloir arcade sans détour
MonsterBlast est un shooter arcade qui va droit au but : éliminer des monstres, encore et encore, sur des cartes générées aléatoirement.
Le principe est limpide : vous progressez dans des niveaux labyrinthiques en tirant sur tout ce qui bouge pour atteindre la sortie.
[DECOUVERTE] The Last Case of John Morley : une enquête figée dans le temps
The Last Case of John Morley est un « petit » jeu narratif à la première personne qui mise avant tout sur l’ambiance et l’exploration plutôt que sur des mécaniques complexes.
On y incarne John Morley, un détective des années 40 fraîchement sorti de l’hôpital, sollicité par Lady Margarette Fordside pour rouvrir une affaire vieille de vingt ans.