Let Them Come: Onslaught est un shooter roguelite frénétique développé par Tuatara et édité par Digital Bandidos, qui mise avant tout sur l’action pure et l’adrénaline.
Ici, pas de scénario complexe : le cœur du jeu repose sur une boucle simple mais terriblement efficace : le joueur affronte des vagues d’aliens toujours plus nombreuses dans des niveaux générés de manière procédurale, tout en débloquant un arsenal de plus en plus destructeur.
Catégorie : DECOUVERTE
[DECOUVERTE] Pode, une aventure coopérative pleine de douceur
Pode est un jeu qui mise avant tout sur la simplicité, la coopération et l’émerveillement.
Développé et édité par Henchman & Goon, ce titre propose une expérience d’exploration et de casse‑têtes où deux personnages inattendus – un petit rocher et une étoile tombée du ciel – unissent leurs capacités pour progresser dans un monde inspiré du folklore norvégien.
[DECOUVERTE] The Bridge Curse 2: The Extrication, une nuit à survivre… ou à disparaître
Dans The Bridge Curse 2: The Extrication, développé par Softstar Entertainment et édité par PQube, nous explorons les couloirs sombres de l’université taïwanaise de Wen Hua dans une aventure d’horreur à la première personne centrée sur la survie, la furtivité et la résolution d’énigmes.
En savoir plus...[DECOUVERTE] Beyond the Ice Palace 2, le retour d’un classique oublié
Beyond the Ice Palace 2 ressuscite un jeu culte vieux de plus de 35 ans (sorti à l’époque sur ZX Spectrum, quand les jeux étaient encore publiés sur cassettes audio ! – ça ne nous rajeunit pas, hein @Ludo…?) en le transformant en un action‑platformer moderne, nerveux et exigeant.
Développé par STORYBIRD Studio et publié par PQube Limited en collaboration avec PIXELHEART Corporation, le titre vous met dans la peau du Roi maudit, revenu d’entre les morts pour reconquérir son trône.
[DECOUVERTE] PULMO : une parenthèse contemplative entre énigmes et humanité
PULMO s’inscrit comme la suite spirituelle d’ALVEOLE, poursuivant une trilogie centrée sur le voyage intérieur et la place de l’individu dans la société.
Développé par Emil Ismaylov et Denis Petrov, et édité par Sometimes You – FZCO, le jeu propose une expérience volontairement minimaliste, presque méditative, où l’objectif n’est pas de gagner mais de ressentir.
[DECOUVERTE] NubiaPhobia, un point & click barré entre humour noir et frissons
NubiaPhobia propose une aventure point & click volontairement décalée, mélangeant humour grinçant et petites touches d’horreur dans un univers coloré qui contraste volontairement avec son ambiance.
Développé par Tonguç Bodur et édité par Sometimes You – FZCO, le jeu vous met au défi de lever la malédiction lancée par une sorcière sur votre maison.
[DECOUVERTE] Choice of Life: Wild Islands, chaque décision peut sceller votre destin
Choice of Life: Wild Islands est un jeu qui mise entièrement sur la simplicité et l’efficacité : une aventure sous forme de roman visuel basé sur des cartes, où chaque choix influence directement la suite de votre périple.
Développé par Blazing Planet Studio et édité par Upscale Studio, le titre vous place dans la peau d’un marin échoué sur une île déserte après un naufrage.
[DECOUVERTE] Spirit of the North 2, une aventure mystique au cœur d’un monde oublié
Dans Spirit of the North 2, le joueur incarne un renard solitaire lancé dans une quête à travers un vaste monde ancien en ruine.
Le titre, développé par Infuse Studio et édité par Silver Lining Interactive, propose une aventure contemplative centrée sur l’exploration, la résolution d’énigmes et la découverte de biomes variés.
[PREVIEW] World of Tanks: Heat – Le champ de bataille change de visage
World of Tanks: HEAT signe une nouvelle approche de la licence, plus dynamique et centrée sur l’action, avec des Agents dotés de capacités uniques et des affrontements tactiques en 5v5 ou 10v10. Développé et édité par Wargaming.net, ce free‑to‑play modernise les combats blindés tout en restant accessible.
En savoir plus...[DECOUVERTE] Only Up Rush, « Aller plus haut, aller plus HaaaAAAAaaaut ! »
Only Up Rush s’inscrit dans la lignée de ces jeux de parcours vertigineux où l’objectif est limpide : grimper, encore et toujours, jusqu’à atteindre des hauteurs démesurées.Développé et édité par NOSTRA GAMES LTD, le titre mise sur une approche arcade très directe. Pas de scénario, pas de fioritures : le cœur du jeu repose sur l’ascension pure, ponctuée de sauts millimétrés, de séquences de parkour et d’une gestion constante du risque.Chaque erreur peut entraîner une chute sévère, parfois de plusieurs centaines de mètres, ce qui donne à chaque mouvement un…
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