Halo sous Unreal Engine?

“La fin du moteur Slipspace Engine?”

Le moteur Slipspace Engine conçu par 343 Industries pour Halo infinite serait mis de côté pour être remplacé par L’Unreal Engine selon Jérémy Penter.

Lors d’un tweet ( ci-dessous) Jeremy Penter  annonce que“ à coup sûr” Halo passera sous Unreal Engine et que cela est confirmé par plusieurs sources. je ne pense pas qu’ il ne parle pas de halo infinite spécifiquement mais de la franchise complète,  ainsi vu les dire on peut penser que le projet halo( un nouveau mode pour Halo Infinite) de Certain Affinity utilisera Unreal Engine et non Splispace Engine. 

Certain Affinity travail depuis 2007 sur le multijoueur( map, halo waypoint , etc…) de la franchise Halo.

Affaire à suivre ..

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