[MINI-TEST] Brotherhood, le retour du shooter (very) old-school

Brotherhood est un jeu de tir à la première personne développé et édité par Valkyrie Initiative LLP dans lequel vous incarnez un cobaye échappé d’une prison cachée dans les montagnes suisses, transformé par un mutagène qui vous rend presque invulnérable.
Le principe est simple et direct : progresser dans des environnements labyrinthiques, récupérer munitions et trousses de soin, et surtout affronter des hordes d’ennemis variés.
Plus de vingt types d’adversaires vous attendent, allant des soldats classiques aux cyborgs lourdement armés, en passant par des méchas imposants.
Pour les éliminer, neuf armes différentes sont disponibles, du fusil à pompe au lance-flammes, en passant par un mystérieux « Papillon » dont la fonction reste énigmatique 🤐.
Le jeu mise sur une approche rétro assumée : exploration de niveaux complexes, secrets cachés, action frénétique et brutalité assumée, on nage en plein Doom-like avec une visée verticale inexistante.
Avec ses 24 niveaux répartis en six actes, Brotherhood s’adresse aux amateurs de FPS à l’ancienne, où la survie repose sur la vitesse, la précision, l’exploration et la gestion des ressources.

Brotherhood est disponible depuis le 26 novembre 2025 sur le store Xbox pour 19,99€

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