The Last Case of John Morley est un « petit » jeu narratif à la première personne qui mise avant tout sur l’ambiance et l’exploration plutôt que sur des mécaniques complexes.
On y incarne John Morley, un détective des années 40 fraîchement sorti de l’hôpital, sollicité par Lady Margarette Fordside pour rouvrir une affaire vieille de vingt ans.
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[DECOUVERTE] Neptunia Game Maker R:Evolution : Older Nep veut devenir reine du développement
Neptunia Game Maker R:Evolution propose une approche légère et accessible de la gestion de studio de jeux vidéo.
On y incarne Older Nep, chargée de remettre sur pied un ancien studio et de le mener vers le succès. Le cœur du jeu repose sur la création de titres, l’amélioration de son équipe et la gestion d’un petit groupe de quatre membres pour faire prospérer l’entreprise.
[DECOUVERTE] Buildest – Quand l’architecture devient un jeu coopératif
Buildest est un petit jeu accessible qui vous met dans la peau d’un architecte chargé de superviser la construction d’édifices à travers sept grandes époques historiques.
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Skelethrone: The Chronicles of Ericona est un jeu d’action‑plateforme en 2D mêlé à quelques éléments de RPG, développé par 70’Strike et édité par Valkyrie Initiative LLP.
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En savoir plus...[DECOUVERTE] Farmer’s Life : La liberté totale de la vie rurale
Farmer’s Life propose une simulation agricole en monde ouvert où l’objectif n’est pas de suivre un scénario complexe, mais de façonner son quotidien de fermier selon ses envies. Développé et édité par FreeMind S.A., le jeu mise sur une grande variété d’activités pour offrir une expérience bac à sable très complète.
En savoir plus...[DECOUVERTE] Running Fable Petite Party – Une petite fête bien triste…
Running Fable Petite Party est un party game coloré développé et édité par Seashell Studio, pensé pour des sessions rapides où l’objectif n’est pas de suivre une histoire, mais de s’affronter dans une série de mini-jeux compétitifs.
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En savoir plus...[DECOUVERTE] Last Labyrinth -Lucidity Lost-, une évasion pleine de pièges
Last Labyrinth -Lucidity Lost- est un jeu d’aventure pensé à l’origine pour la réalité virtuelle, où l’on incarne un personnage prisonnier d’un manoir truffé de pièges mortels. Le joueur, attaché à un fauteuil roulant, doit coopérer – via un pointeur laser – avec Katia, une mystérieuse jeune fille qui s’exprime dans une langue incompréhensible, afin de trouver une issue.
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