[DECOUVERTE] The Last Case of John Morley : une enquête figée dans le temps

The Last Case of John Morley est un « petit » jeu narratif à la première personne qui mise avant tout sur l’ambiance et l’exploration plutôt que sur des mécaniques complexes.
On y incarne John Morley, un détective des années 40 fraîchement sorti de l’hôpital, sollicité par Lady Margarette Fordside pour rouvrir une affaire vieille de vingt ans.

En savoir plus...

[DECOUVERTE] Neptunia Game Maker R:Evolution : Older Nep veut devenir reine du développement

Neptunia Game Maker R:Evolution propose une approche légère et accessible de la gestion de studio de jeux vidéo.
On y incarne Older Nep, chargée de remettre sur pied un ancien studio et de le mener vers le succès. Le cœur du jeu repose sur la création de titres, l’amélioration de son équipe et la gestion d’un petit groupe de quatre membres pour faire prospérer l’entreprise.

En savoir plus...

[DECOUVERTE] Baseless : quand tirer devient votre seul moyen de locomotion

Baseless propose une approche originale du shooter plateforme : ici, chaque tir sert autant à éliminer les ennemis qu’à vous propulser dans l’espace. Le concept est simple mais immédiatement accrocheur : vous bondissez de planète en planète grâce à une gravité circulaire à 360°, en utilisant vos armes pour vous déplacer, esquiver, frapper et survivre.

En savoir plus...

[DECOUVERTE] Last Labyrinth -Lucidity Lost-, une évasion pleine de pièges

Last Labyrinth -Lucidity Lost- est un jeu d’aventure pensé à l’origine pour la réalité virtuelle, où l’on incarne un personnage prisonnier d’un manoir truffé de pièges mortels. Le joueur, attaché à un fauteuil roulant, doit coopérer – via un pointeur laser – avec Katia, une mystérieuse jeune fille qui s’exprime dans une langue incompréhensible, afin de trouver une issue.

En savoir plus...