Le retour d’un faux rétro sur Xbox
Fraîchement débarqué sur Xbox Series au tarif de 9,99 €, ZPF se présente comme un shoot ’em up horizontal particulièrement exigeant, développé par Grynwood et édité par Mega Cat Studios. S’il arbore une esthétique pixel art très soignée, il s’agit en réalité d’un « faux » jeu rétro : initialement publié en 2024 sur la légendaire Megadrive de Sega, le titre s’offre aujourd’hui un portage sur les consoles modernes de Microsoft. Malheureusement, cette transition ne s’accompagne pas des ajustements de confort modernes que l’on était en droit d’attendre. En conservant scrupuleusement son format d’origine en 4:3, le jeu impose une fenêtre d’action terriblement étroite qui limite grandement la visibilité globale et l’anticipation face aux vagues d’ennemis. Pour ne rien arranger, l’expérience technique souffre de tares d’époque malvenues : certains sprites ont une fâcheuse tendance à clignoter à l’écran, un défaut qui touche tout particulièrement les tirs adverses. Dans un genre où la précision millimétrée est de rigueur, cette lisibilité défaillante rend le jeu particulièrement compliqué et punitif, transformant ce voyage nostalgique en une expérience profondément frustrante.
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📝 Conclusion
Malgré une direction artistique pixel art séduisante et ses origines de jeu Megadrive sorti en 2024, ZPF rate le coche de son portage Xbox Series. Vendu 9,99 €, ce shoot 'em up souffre d'un format 4:3 trop restrictif pour la visibilité et de tirs ennemis clignotants qui rendent l'action inutilement illisible et frustrante.
👨💻 Développeur : Team ZPF
🏢 Éditeur : Mega Cat Studios
📅 Sortie : 16/04/2026
🎮 Plateformes : Xbox Serie S
🧪 Testé sur : Xbox Serie S