Monster Hunter Stories : un spin‑off qui a trouvé sa propre identité
La série Monster Hunter Stories est un spin‑off narratif et stratégique de la franchise Monster Hunter, centré sur l’élevage de monstres et le combat au tour par tour plutôt que sur la chasse en temps réel, pensée pour proposer une expérience plus accessible, plus narrative et plus proche du JRPG traditionnel.
Contrairement aux jeux principaux, où l’on incarne un Hunter spécialisé dans la traque et l’abattage de créatures, les Stories placent le joueur dans la peau d’un Rider, capable de lier des liens avec les monstres, de les élever et de combattre à leurs côtés.
Un gameplay radicalement différent
La grande particularité de la série est son système de combat au tour par tour, basé sur un triangle stratégique Puissance / Vitesse / Technique, comparable à un pierre‑papier‑ciseaux tactique.
Les joueurs peuvent :
- Explorer des environnements variés
- Récupérer des œufs dans des tanières
- Faire éclore et élever des Monsties
- Personnaliser leurs capacités via des systèmes génétiques
Cette approche transforme profondément la relation aux monstres : ils ne sont plus des cibles, mais des compagnons.
Historique de la série
Monster Hunter Stories (2016–2017)
Sorti initialement sur Nintendo 3DS en 2016 au Japon, puis en 2017 en Occident
Porté ensuite sur Android, iOS, puis remasterisé sur Switch, PS4, Windows et Xbox One en 2025
Ce premier opus pose les bases : un monde coloré, une aventure accessible et un système de combat stratégique.
Monster Hunter Stories est un JDR qui vous invite à plonger dans le monde de Monster Hunter tout en développant cet univers d’une manière originale et passionnante ! Cette fois, vous ne chassez plus les monstres, vous les élevez !
Dans cette histoire profonde qui met à l’honneur des héros appelés les Riders, vous vivez au côté de monstres et formez avec eux des liens pour la vie.
Le premier opus de la série Monster Hunter Stories revient, entièrement doublé en japonais et en anglais. Le jeu propose des fonctionnalités supplémentaires, comme le mode du musée qui permet d’écouter des morceaux de musique et d’admirer des illustrations. Vous vous enfoncerez ainsi toujours plus avant dans le monde de Monster Hunter Stories.
Monster Hunter Stories 2: Wings of Ruin (2021)
Une nouvelle aventure vous attend dans la suite du JdR au tour par tour se déroulant dans le monde de Monster Hunter ! Incarnez un Rider et tissez des liens avec d’affectueux monstres connus sous le nom de Monsties, qui se battront à vos côtés au cours de cette épopée.
Votre personnage a pour grand-père un Rider de renom, Red. Tout commence par votre rencontre fortuite avec Ena, une Wyverienne à qui a été confié un œuf de Rathalos légendaire. S’il venait à éclore, sa puissance destructrice pourrait bien entraîner un chaos sans nom !
Lancez-vous dans une aventure aux nombreux rebondissements dans un monde en constante évolution et levez le voile sur des légendes d’antan.
Une philosophie différente du Monster Hunter classique
Selon Capcom, la série Stories a été conçue pour être plus accessible, notamment pour les joueurs intimidés par la difficulté des épisodes principaux.
Elle permet :
- Une entrée plus douce dans l’univers Monster Hunter
- Une approche plus stratégique que réflexe
- Une mise en avant de la narration et des personnages
Cette accessibilité a permis à Stories de devenir un point d’entrée pour de nouveaux joueurs, tout en offrant une perspective différente aux fans de longue date.
Un univers cohérent mais plus lumineux
La série Stories conserve les monstres, biomes et codes visuels de Monster Hunter, mais adopte un style anime, plus coloré et plus narratif.
Elle introduit également ses propres lieux, comme Hakum, Gildegaran, Mahana, Azuria ou Vermil, enrichissant l’univers global.
Ce qui distingue vraiment la série
- Un système de compagnons (Monsties) unique dans la franchise
- Un gameplay au tour par tour stratégique
- Une narration plus développée
- Une esthétique anime
- Une accessibilité accrue pour tous les publics
Ces éléments ont permis à Stories de devenir un pilier reconnu de la licence, au point d’influencer la vision globale de Monster Hunter selon Capcom.
Une aventure plus ambitieuse, plus narrative et plus stratégique que jamais
Développé et édité par Capcom, Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection est sorti le 13 mars 2026 sur Xbox Series X|S, PlayStation 5, Nintendo Switch 2 et PC .
Troisième épisode de la sous‑série Stories, il poursuit l’orientation JRPG au tour par tour, héritée des opus de 2016 et 2021, tout en renforçant la dimension narrative et écologique de son univers .
L’histoire se déroule deux siècles après la Guerre de la Faille, dans un monde où les royaumes d’Azuria et de Vermeil s’opposent tandis qu’une mystérieuse invasion cristalline menace les écosystèmes.
Le joueur incarne l’héritier.ère d’Azuria, accompagné.e de personnages clés comme Eleanor, Gaul, Ogden ou Kora.

Les Royaumes Brisés, un récit plus sombre et structuré
Le jeu met en scène une intrigue centrée sur les tensions politiques, la survie des écosystèmes et le retour inattendu de Rathalos jumeaux, espèce supposée éteinte.
La narration, plus mature que dans les précédents épisodes, aborde des thèmes comme la guerre, la destruction de l’environnement ou l’instrumentalisation des monstres.
Le joueur, déjà expérimenté, n’incarne plus un novice mais un Rider confirmé, ce qui modifie la dynamique du récit.

Un monde aux couleurs d’Azuria
Capcom conserve son esthétique anime tout en affinant les modèles, les animations et les environnements grâce au RE Engine .
Les zones explorables sont variées, riches en biomes et en créatures iconiques de la licence.
Les effets cristallins liés à la corruption environnementale apportent une identité visuelle forte.

Une formule qui évolue
Le système de combat repose toujours sur le triangle Puissance / Vitesse / Technique, mais introduit la Ruée Synchronisée, une attaque combinée de groupe offrant un impact stratégique majeur .
Autre nouveauté notable : la Restauration d’habitats, qui permet d’influencer l’écosystème, la disponibilité des œufs et les caractéristiques des monstres.
Cette mécanique renforce la dimension écologique et donne un rôle actif au joueur dans l’équilibre du monde.

Riders en action
Le jeu reste un JRPG accessible, mais plus profond que ses prédécesseurs.
Les combats au tour par tour sont enrichis par les compétences des Monsties, les attaques combinées et les affinités élémentaires.
L’exploration s’appuie sur des actions de monte permettant de franchir obstacles et zones secrètes.
L’élevage et la personnalisation des monstres restent au cœur de l’expérience, avec la possibilité d’obtenir des créatures rares via les œufs influencés par l’écosystème.

Une aventure dense
Le jeu propose une campagne longue, renforcée par de nombreuses quêtes secondaires, l’élevage de monstres rares et l’optimisation des équipes.
Les mécaniques écologiques et la variété des Monsties encouragent la rejouabilité, tout comme les combats stratégiques et les zones à explorer.

Monster Hunter Stories 3 : Twisted Reflection
📝 Conclusion
Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection s’impose comme l’épisode le plus abouti de la série. Plus ambitieux, plus mature et plus riche mécaniquement, il réussit à affirmer l’identité de la saga Stories tout en restant accessible. Un JRPG solide, généreux et respectueux de l’univers Monster Hunter.
✅ Points positifs
- Univers riche et narration plus mature
- Direction artistique affinée grâce au RE Engine
- Système de combat stratégique et dynamique
- Restauration d’habitats : une vraie nouveauté de gameplay
- Longue durée de vie et forte rejouabilité
❌ Points négatifs
- Quelques clichés narratifs persistants
- Certaines mécaniques restent proches des épisodes précédents
- Exploration parfois un peu dirigiste
- Difficulté parfois inégale
- Quelques répétitions dans les combats sur la durée
👨💻 Développeur : CAPCOM Co., Ltd.
🏢 Éditeur : CAPCOM Co., Ltd.
📅 Sortie : 13/03/2026
🎮 Plateformes : Xbox Series, PC, PS5, Switch
🧪 Testé sur : Xbox Series X
🎁 Code fourni par l’éditeur