« Nous voulons que les jeux Xbox fassent du bruit, pas la console » explique Phil Spencer à la Gamelab de Barcelone. 25 juin 2020 Non Par Rédaction « Nous voulons que les jeux Xbox fassent du bruit, pas la console » explique Phil Spencer à la Gamelab de Barcelone. « Nous voulons que les jeux Xbox fassent du bruit, pas la console » explique Phil Spencer à la @gamelab de Barcelone. https://t.co/EiPeQi1XRG VIDEO – Rendez-vous dans 15 minutes pour une grosse séance de gameplay de #NightCall sur #XboxOne qui est dispo depuis hier dans le #XboxGamePass https://t.co/CrNN5i1X6m