Retour sur Elden Ring, un chef-d’œuvre intemporel
Sorti en 2022, Elden Ring a marqué l’industrie du jeu vidéo par son univers riche, son gameplay exigeant, et son direction artistique magistrale.
Conçu par FromSoftware et porté par l’imaginaire de George R.R. Martin, le jeu nous plongeait dans un monde ouvert d’une densité exceptionnelle, où chaque recoin recelait des secrets, des boss redoutables et des récits cryptiques.
Son succès commercial fut immédiat : avec plus de 20 millions de copies vendues, Elden Ring s’est imposé comme une référence du genre souls-like, tout en démocratisant son approche grâce à une exploration plus libre et une progression moins linéaire que ses prédécesseurs.
Son DLC Shadow of the Erdtree, sorti en 2024, a prolongé l’expérience avec des défis encore plus corsés et une narration toujours aussi énigmatique.
Trois ans après Elden Ring, Nightreign débarque avec une proposition radicalement différente. Exit le monde ouvert, place à une expérience roguelike où la survie est au cœur du gameplay.
Un mode multijoueur à trois joueurs
Contrairement à Elden Ring, qui était un jeu solo (si on met à part l’invocation de compagnons facultative), Nightreign impose une coopération à trois joueurs.
Chaque expédition dans Limveld, la région maudite du jeu, est pensée pour être vécue en équipe, avec des synergies entre les classes et une communication essentielle pour espérer survivre.
Une carte qui rétrécit façon battle royale
L’une des mécaniques les plus audacieuses de Nightreign est la réduction progressive de la zone de jeu.
À l’image des battle royale, la pluie maudite resserre l’espace disponible, forçant les joueurs à avancer rapidement et à prendre des décisions stratégiques sous pression.
Des quêtes et des choix stratégiques
Chaque expédition commence par un choix crucial : sélectionner son personnage parmi huit classes fixes et acheter des artefacts qui influenceront le déroulement de la partie. Ce système offre une rejouabilité immense, chaque run étant différente selon les décisions prises en début de partie.
Une direction artistique fidèle à Elden Ring
Malgré ces changements radicaux, Nightreign conserve l’essence visuelle d’Elden Ring.
La Table Ronde, bastion des aventuriers, fait son retour sous une forme remaniée, et les Seigneurs de la Nuit, nouveaux antagonistes du jeu, s’inscrivent parfaitement dans l’esthétique sombre et mystique de l’univers.
Conclusion
Nightreign est difficile, parfois impitoyable, mais il réussit à réinventer l’expérience Elden Ring sans la trahir.
Son prix raisonnable de 39,99€ en fait une excellente proposition pour les amateurs de défis et de coopération.
Si vous aimez les jeux exigeants et les expériences multijoueurs intenses, Nightreign est un incontournable.
✅ Point Positifs
- Une approche roguelike innovante qui renouvelle la formule Elden Ring.
- Un mode coopératif à trois joueurs qui encourage la stratégie et la synergie.
- Une direction artistique fidèle à l’univers original.
- Une rejouabilité immense grâce aux choix de personnages et d’équipements.
- Un prix abordable pour un jeu aussi ambitieux.
❌ Point Négatifs
- Une difficulté extrême, qui peut frustrer les joueurs néophytes.
- Un matchmaking parfois laborieux, rendant l’expérience multijoueur moins fluide.
- Moins de liberté d’exploration comparé à Elden Ring.
- Un système de progression moins profond, avec des classes fixes.
- Une courbe d’apprentissage abrupte, nécessitant plusieurs essais avant de maîtriser le jeu.
Développeur : Fromsoftware Inc.
Éditeur : Bandai Namco Entertainment Inc.
Plateformes : Xbox Series X/S, PS5 et PC
Date de sortie : 30/05/2025
Acheter sur le Xbox store –> https://www.xbox.com/fr-FR/games/store/elden-ring-nightreign/9PJ22QNVCZ3G
Prix : 39.99€
Testé sur Xbox Serie S
Code fourni par l’éditeur