[TEST] Revenge of the Savage Planet : Une suite qui voit plus grand et plus fou !

Retour sur Journey to the Savage Planet : Un OVNI vidéoludique

En 2020, Journey to the Savage Planet débarquait comme une bouffée d’air frais dans le paysage vidéoludique : ce jeu d’exploration en vue à la première personne nous propulsait sur une planète inconnue, où l’objectif était de cataloguer la faune et la flore tout en survivant aux dangers absurdes qui nous entouraient.
Ce qui faisait le charme du jeu, c’était son univers coloré, ses créatures loufoques, et surtout son humour décalé, porté par des dialogues truffés de références et un accent québécois qui ajoutait une touche unique à l’expérience.

Loin des productions AAA ultra-réalistes, Journey to the Savage Planet misait sur une direction artistique éclatante, avec des environnements exubérants et des monstres aux designs volontairement absurdes.
On se retrouvait à affronter des créatures qui semblaient tout droit sorties d’un dessin animé, et chaque découverte était une surprise.
L’exploration était au cœur du gameplay, avec une progression basée sur l’amélioration de l’équipement et la découverte de nouvelles zones.

Revenge of the Savage Planet : une suite qui change la donne

Cinq ans plus tard, Revenge of the Savage Planet débarque avec une ambition renouvelée.
Si le premier opus était une aventure solo, cette suite mise sur la coopération en ligne ou en local (oui oui) et une vue à la troisième personne, ce qui change radicalement la perception du jeu.
Ce choix permet une meilleure lisibilité des environnements et une approche plus dynamique des combats et de l’exploration.

L’histoire prend un tournant plus satirique : cette fois, le joueur incarne un explorateur licencié pendant son cryo-sommeil par la méga-corporation Alta Interglobal, et qui doit survivre sur une planète hostile tout en cherchant à se venger.
Ce contexte donne lieu à des dialogues encore plus absurdes et une critique mordante du monde du travail.

Le gameplay a été repensé pour la coopération, avec des mécaniques qui encouragent l’entraide entre joueurs.
On peut désormais capturer des créatures, utiliser des gadgets en duo, et explorer plusieurs planètes au lieu d’une seule.
La verticalité est aussi mieux exploitée grâce à un grappin amélioré, permettant des déplacements plus fluides et spectaculaires.

Une direction artistique toujours aussi folle

Si Journey to the Savage Planet était déjà un festival de couleurs, Revenge of the Savage Planet pousse encore plus loin l’exubérance visuelle avec des environnements encore plus éclatants.
Les quatre planètes explorables regorgent de détails, avec des biomes variés allant de jungles fluorescentes à des déserts lunaires.
Chaque zone est remplie de créatures étranges, certaines adorables, d’autres franchement cauchemardesques.

Une bande-son rock-country improbable

Là où le premier jeu misait sur une ambiance sonore discrète, cette suite ose une bande-son rock-country, qui accompagne parfaitement l’humour absurde du jeu.
Les morceaux donnent un ton décalé aux explorations et renforcent l’identité unique du jeu.

Un humour toujours aussi mordant

L’humour est toujours au rendez-vous, avec des dialogues absurdes et des situations improbables.
Les développeurs de Raccoon Logic ont conservé cette approche satirique qui fait le sel de la série.
Les interactions avec les PNJ et les messages de la corporation sont truffés de sarcasme et de références à la culture pop.

Conclusion : une suite qui améliore la formule

Revenge of the Savage Planet réussit à renouveler l’expérience tout en conservant l’essence du premier jeu.
La coopération, la vue à la troisième personne, et les nouvelles mécaniques de gameplay apportent une fraîcheur bienvenue.
L’univers est toujours aussi délirant, et l’exploration reste un véritable plaisir.
En somme, Revenge of the Savage Planet est une suite réussie, qui prend des risques et apporte des nouveautés bienvenues.
À titre personnel, je ne saurais trop vous conseiller Revenge of the Savage Planet, c’est un jeu à ne pas manquer pour les amateurs d’exploration et d’humour absurde !

Développeur : Raccoon Logic Studios Inc.
Éditeur : Raccoon Logic Studios Inc.
Plateformes : Xbox Series X/S / One, PS5 et PC
Date de sortie : 08/05/2025


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Prix : 49.99€

Testé sur Xbox Serie S
Code fourni par l’éditeur

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